《灵魂宝戒》打怪爬塔的冒险卡牌游戏,可玩性强

来源:ohyouxi网 时间:2021-10-23

  《灵魂宝戒》是由是一款由工头网络独家开发的一款roguelike+DBG的冒险卡牌游戏,这是小厂出品的卡牌游戏,主要是打怪爬塔的玩法,也需要玩家养成卡牌,在市面上这么多卡牌游戏之后,《灵魂宝戒》的可玩性和评价的很高,下面咪噜小编就深入评测一下《灵魂宝戒》,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
 
  《灵魂宝戒》打怪爬塔的冒险卡牌游戏,可玩性强(图1)
 
  《灵魂宝戒》的画风受到之前的《剑与远征》的玻璃彩绘欧美风的美术的影响,画风也偏向浓墨重彩的欧美油画风。画风上来说是偏明亮色系的,看着很养眼,但是在某些卡牌英雄的建模上面还是差点味道,不是很精致,不过总体来说画风还可以。卡牌战斗的战斗效果主要体现在游戏的音效上面,灵魂宝戒的音效bgm做的很热血上头,会有玩上头的感觉。
 
  《灵魂宝戒》的剧情做的还行,是有剧情内容的,不是很划水,剧情的主要作用是为了让玩家熟悉主线英雄怎么玩,让萌新玩家更好的入手。说完剧情、画面、音效等软实力,在来讲讲玩法等硬实力。
 
  新一代DBG 开爬
 
  《灵魂宝戒》是一款卡牌游戏,玩家主要靠英雄和卡牌组来战斗,并且根据不同的卡牌特性可以组成不同的流派,有常见的毒流、弃牌流等等,玩家将卡牌组成系统之后可以更好的战斗。这样很考验卡牌组合的策略性,玩家需要策略思考组成卡牌,可玩性很强,玩家可选择的卡牌流派也很多。
 
  《灵魂宝戒》的抽卡系统也还行,不是很黑,只要不是非洲大非酋都可以拿到自己想要的牌,氪金系统也很友好,不用疯狂抽卡,根据氪金情况来选择卡牌即可,还是很适合零氪党和微氪党的。灵魂宝戒也是需要玩家养成英雄的,英雄的养成可以增加卡牌战斗力,英雄的队伍组合也很多,玩家可以自由选择。
 
  《灵魂宝戒》的体力问题是一个被玩家诟病的地方,希望后期可以优化。其中无限要塞是赛季爬塔,有“突变因子”,有排行。十二宫玩法是类似于《炉石传说》的卡牌类型玩法,这个玩法将会统一玩家的练度,并且选择4名随机给予的英雄提供给玩家,让玩家临时开始构筑卡组,考验对这款游戏的理解和真正的技术,让玩家有更多的玩法选择。
 
  总结
 
  总的来说,《灵魂宝戒》吸取了很多的卡牌游戏的优点,体验也还不错。

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